Привет Кибер Слава я нарисовал иконку техники хамона знаю то что это полное ******* но может быть вы возьмёте дизайн и доработаете ведь все возможно все бывает так сказать ну надеюсь в будущем появится хамон
O -4 нарисовано на зданиях снизу если что а N -1 возле Дио а К или Х -6 на здании сверху которое еще большое и там возле с ним кофе продают (я так и не понял это х или к)
CyberSlava здравствуй. ( Я писал концепты) Возможно дурацкий вопрос, но когда обновление 0.0.7.0.5 или 0.0.8? Просто интересно. А то захожу каждый час на сайт и проверяю на наличие обновлений. Даже по десять раз обновляю 😅. Ответь, если не секрет. Впрочем, если секрет, то не отвечай 😉.
CyberSlava, я бы хотел написать концепт по d4c. Надеюсь он вам понадобится:
Удар:
D4c бьёт кулаком, как обычные станды.
Сильный удар:
D4c совершает удар, но при этом противник отлетает через червоточину.
Способность 1:
Достать из параллельной вселенной копию врага, которая находится в нашем мире 2-3 секунды и сталкивается с врагом попутно нанося ему урон 4-5ед. перезарядка 10 секунд.
Способность 2:
Ора-терапия. Тут мне кажется объяснять не надо. Перезарядка как у СП.
Способность 3:
Независим. Уходит в параллельную вселенную, наносит урон врагу(способ как у КК, при первой атаке—назад) при этом там враг не наносит урон. По возвращению у противника отниматетьс нанесенный там урон.
Анимация бега:
При нажатии на кнопку бега владелец и станд телепортируются при этом вокруг экрана разноцветные полоски(как в манге, помните, этот тоннель, вот, там такие же).
Вы знали что при телепортации( нажатии на кнопку бега у ТВ, СПТВ и КК) вы можете пройти сквозь предмет, но при беге без анимации(у всех остальных стандов или без станда ) проходя над ним вы его подберёте.
уважаемые разрабы. Я хочу с вами сыграть в игру. Я буду брать 3 стенда из оприделëнной части, а вы должны будете выбрать номер 1,2 или 3. Если первый попавшийся стенд вам не понравить, то вы сможете выбрать ещë один раз. И стенд которого вы окончательно выберете обязательно в будущем добавьте. Жду вашего ответа.
П.С. я посмотрел комент и решил не добавлять в список стенды которые у вас так яро просят.
Здравствуйте. Игра качестченная и очень хорошо убивает время, правда после получения всех стендов становиться скучно. И чтобы это исправить можно предложить идеи?
Я нашел баг короче у меня был Кинг кримсон таск 3 и сптв я зашёл в треньку за Кинга и пробовал всех потом я взял сптв поиграл и вышел и у меня место Кинг кримсон а 2 сптв
У меня тоже самое, из-за этого можно не стараться за выбивание стенда.
Дополнение:ещё если ты съешь року то у тебя появится старый стенд который пропал пример:был Кинг кримсон ты из-за этого бага получил эхос акт 1 когда съешь року ты получишь обратно кк
Я не то чтобы фанат "JoJo", но это не помешало мне насладится игрой. Играя размеренно я за неделю или около того выполнил 43 достижения и за это время SEDW мне нисколько не наскучила, наоборот, каждый день я захожу в неё на часик-полтора и с удовольствием провожу в ней своё время. Она достаточно казуальная, но иногда может бросить вызов игроку. Необычная боевая система, делающая бои "пошаговыми", тоже мне понравилась. И ведь SEDW всё ещё в процессе разработки... Очень хочется увидеть, во что игра разовьётся в итоге.
Огромное спасибо Вам, CyberSlava, и Вашему отчиму за ваш труд и за то, что скрасили мои серые будни!
Благодарим за прекрасный отзыв! Сейчас, на наше усмотрение, игра еще не достаточно хороша, что-бы подходить вашему описанию полностью. У нее нет цели, немного контента, и она в целом на раннем этапе разработки. Мы попытаемся ввести и доработать это в скором времени, что-бы каждому было также интересно, как и вам.
P.S. У CyberSlava нет отчима, это лишь никнейм одного из разработчиков.
Окей, тогда попробую рассказать ( с объяснением у меня все фигово ).
Hierophant Green:
Первая атака: Небольшой изумрудный всплеск. Стенд "Выдвигается" вперёд обладателя и стреляет 6 изумрудами в дальности 5-6 метров. Урон от одного изумруда: 0.4-0.5. (Зажать).
Вторая атака: Изумрудный барьер. Вокруг обладателя появляется барьер зелёного цвета в радиусе 6-7 метров. Если противник войдёт в зону барьера, в него выстрелят за раз 3 изумруда и будут стрелять пока противник не замрёт. Длительность: 15 секунд. Урон от одного изумруда: 0.6.(Нажать).
Третья атака: Удары щупальцами. Стенд удлиняет свою руку и бьёт противника. Урон за один удар 0.3-0.4. Использований подряд до перезарядки: 5-6.(Нажать 1 или больше раз).
Попробую дальше . Перед тем как продолжить, скажу: пусть у Хайрофанта на данный момент НЕ будет пилотного режима, иначе боссов можно быстро уничтожать. Поехали:
Silver Chariot:
Первая атака: Множество ударов рапирой. Стенд ( Опять ) "Выдвигается" вперёд и начинает массово колоть противника. Урон за один удар: 0.25. Дальность: Чуть больше чем у Стар Платинум - 2.5 метра. Длительность: Как и у всех (Не считал).(Зажать).
Вторая атака: Выстрел наконечником. Стенд "Выдвигается" вперёд и выстреливает своей рапирой. Урон: 3-3.5. Дальность: 10 метров. Побочные эффекты: У обладателя отнимается первая атака и уменьшается урон на 30 секунд (После 30 секунд рапира возвращается. Можно по той же траектории).(Нажать).
Третья атака: Вихрь с лезвием. Стенд создаёт вокруг себя и обладателя туманное облако и наносит урон, если противник в радиусе действия. Урон от одного удара: 0.7. Длительность облака: 10 секунд (В нем противник ничего не видит). Длительность ударов: 5 секунд. Радиус действия ударов: 4 метра. Радиус действия облака: 7 метров.(Нажать).
Надеюсь получается неплохо. Дополню: Сброс брони для быстрой перезарядки и быстрого перемещения для Сильвер Чариот будет лишним, так как атак в игре у всех по три. Продолжаю:
Magician's Red ( НЕТ НЕ ВСЕ СТЕНДЫ БУДУТ ИЗ ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ):
Первая атака: Алые оковы. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет двумя огоньками, при попадании во врага которые обездвиживают его. Урон: 1.0. Длительность: 7 секунд. Дальность: 10 метров.(Нажать).
Вторая атака: Перекрёстный огонь. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет тремя крестьями. Урон за одно попадание: 2 + по 0.5 в течении 8-10 секунд ( Огонь ). Дальность: 6 метров.(Нажать).
Третья атака: Огненный щит. Стенд создает перед собой и обладателем щит из огня, который блокирует все удары кроме дальних атак. Урон противнику за 1 ( Любой ) удар: 0.8 + 0.3 в течении 5 секунд ( Огонь ). Длительность: 10 секунд.(Зажать).
Проехали третью часть и пошли к 4... Надеюсь получится:
The Hand:
Первая атака: Иди сюда, засранец!Стенд проводит правой рукой сверху донизу оставляя за собой синий след и притягивая противника: Урон: Отсутствует. Дальность: 8 метров.(Нажать).
Вторая атака: Серия стираний. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает махать правой рукой перед собой, стирая противника. Урон за один удар 1-2 ( Да-да, имба, знаю) Длительность: Как у всех. Дальность: 1-1.5 метров.(Зажать).
Третья атака: Пора валить. Стенд "Выдвигается" вперёд и проводит правой рукой справа налево, телепортируясь вперёд. Урон при попадании на пути телепорта: 6-7. Дальность: 10 метров.(Нажать).
P.S: Обычные удары переделаны под удары правой рукой оставляющей синий след. Урон:1.5 за один удар.
Надумал тут ещё... На это время последний, наверное:
Echoes Act 3:
Первая атака: Три-Фриз. Стенд "Выдвигается" вперёд и становится в позу со сложенными ладонями, стреляя воздухом и при попадании противник обездвиживается ( Ну или если не трудно сделать, по пол ноги внедряется в землю). Урон: 3 + 0.4 в течении 6 секунд (Тяжесть). Дальность: 5 метров - нельзя отойти дальше 5 метров или действие спадёт. Длительность: 6 секунд.(Нажать)
Вторая атака: Г.О.В.Н.О. (Надеюсь меня не забанят за это 😩). Стенд "Выдвигается" вперёд на 2-3 метро и начинает серию ударов, после которой противник замедляется на 5 секунд. Урон за один удар: 0.25. Длительность: Как у всех.(Зажать).
Третья атака: Ветерок. Стенд "Выдвигается" вперёд и ветром отталкивает противника. Урон: 5. Дальность отталкивания: 7 метров. Дальность: 4-5 метров.(Нажать).
На это время это все , что я надумал. Завтра ( не знаю как и во сколько это у вас ) я напишу ещё. Кстати, чем отличается DefaultRender от LowRender?Удачи в разработке! И ответь, если прочитал мои механики.
Первая атака: Рука на застёжке. Стенд "Выдвигается" вперёд и бьёт противника своей расстёгнутой рукой. Урон: 1-2. Дальность: 8 метров. (Нажать).
Вторая атака: Серия ударов. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает серию ударов по врагу. Урон за один удар 0.3-0.4. Дальность: Как и у всех.(Зажать).
Третья атака: Застёжка. Стенд бьёт рукой по врагу, на котором появляется расстёгнутая застёжка. Урон при ударе: 4 ( Противник не может двигаться 4 секунды и получает урон 0.5-0.4 ). Урон при закрытии застёжки (Повторное нажатие на кнопку): 2.(Нажать для удара и нажать второй раз для закрытия застёжки).
Здравствуйте kyberSlava я тоже хотел бы предложить идею и да идеи jojofanat очень круты (надеюсь потом создаст игру)начнем '-'
Имя стенда: purple haze
Первая способность:удар уроном примерно 0.25-0.50 после которого противник заразиться на 5секунд и будет наносить 0.75 урона
Вторая способность:облако дыма которое будет вокруг персонажа когда противник будет подать в зону действия то он автоматически будет наносить 0.30 урона
Третья способность:прямой удар дымом.после попадания противник ослепнет и заразиться на 3 секунды урон заразы 0.25
Спасибо за то что прочитали это и благодарю за игру
Здравствуй, Тим Бэк. Спасибо за похвалу моих идей, но для создания моей собственной игры мне оооочень далеко 😅. Я ничего не умею в программировании и в общем в этой сфере. Твоя идея с Пёрпл Хейз тоже хороша, но вместо 3 способности ( не хочу обидеть ) я бы сделал отлетание капсулы с ядом. Думаю так будет уместнее.
Cyber Slave как насчёт добавления стендов таких как: Siliver Cheriot и Hierophant Green. Я думаю их довольно будет легко реализовать, а также мне очень понравилось что при бос файте с Дио есть стадии и каст сцены, я бы хотел что б вы добавили какого-то босса на пример Диявло с квестом от джорно что бы в будущем зделать риквеим надеюсь вы прислушается к моими предложениями. Удачи в разработке игры ;)
У меня вопрос к Cyber Slave будут другие боссы или ремастер их
И слава тут баг когда заходишь в тринеровку и выбираешь стенд и выходишь ты заходишь в открытый мир мир и этот стенд который был в тренировке тебе возращается в открытый мир и можно так дюпать стенды (или это фича?)
Боссы и ремастеры будут. Основная часть недостающего контента рано или поздно будет, надо только набраться терпения. Ошибку с тренировкой мы уже исправили в предстоящем обновлении.
Здравствуйте уважаемая группа разработчиков, очень хотелось бы поинтересоваться у вас, будете ли вы добавалять стенды из 7 и 8 части ( второстепенные )? Т.к. механника их тяжëлая но для "пошагового файтинга" будет ли иметь это свою роль? + порой это стенды из типа : " О, лицо, кулак... Бииить! " Либо просто слишком тяжело реализуемые и без смысленное использование.
Конечно! Мы попытаемся ввести все возможные стенды в игру, исключая те, которые буквально невозможно реализовать в игровых условиях. Таких немного, так что сильно много мы не потеряем.
Попробуйте использовать VPN, а также попробуйте установить файл из телеграмма. Там APK есть в чистом виде. При возникновении трудностей пишите нам в наши соц.сети - решим проблему вместе.
Cyber Slava хочу поинтересоваться была ли у вас идея добавления в игру белого альбома(стенда Гьячо просто люблю его так называть) как по мне это будет интересная задумка по типу заморозки врагов на время создания там мини айсберга с откидыванием противника и катание на конёчках которое облегчит передвижение и вот ещё добавить там типо каунтер типо если использовать этот скилл и например Дио попадёт ножом то нож отразится от кусков льда. Надеюсь я не переборщил со своими хотелками и могу только пожелать удачи и счастья в личной жизни
Да, как и множества других стендов. Рано или поздно мы реализуем возможные (которые могли бы в теории участвовать в сражениях 1 на 1), но только как закончим работу над геймплейной составляющей. Когда это будет - неизвестно.
← Return to SEDW
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Хуйня, переделывай
Иди нахуй
Народ помагите! Какая пятая буква?
Носок по английский
спс
Kiberslava Можно спросить а вы будете добавлять авторизацию а то не хочется потерять прогресс
Что-бы не терять прогресс достаточно устанавливать новые апк не удаляя игру. Облачные сохранения также планируются, но в будущем.
Здравствуйте КиберСлава есть ли ещё игры от вас или от вашей команды похожие на седв?
Жду обнову с добавлением новых карт или хотябы сюжета на полчасика, еще хотелось бы новых стендов но так то игра хорошая чтоб погонять в маршрутке
Жди
Лучшие разработчики по моему мнению хотел вас спросить сможете ли добавить каменную маску вампира, что бы можно было стать вампиром.
В будущем будет много всего возможно и это
Привет Кибер Слава я нарисовал иконку техники хамона знаю то что это полное ******* но может быть вы возьмёте дизайн и доработаете ведь все возможно все бывает так сказать ну надеюсь в будущем появится хамон
Ну получилось круто очень как по мне
ПАСХАЛКО!?
Кстати вопрос а что означают или кординаты или еще просто я на зданиях нашел это: О -4 N -1 X или K -6
O -4 нарисовано на зданиях снизу если что а N -1 возле Дио а К или Х -6 на здании сверху которое еще большое и там возле с ним кофе продают (я так и не понял это х или к)
Это система коопдинат, чтоьы ты мог лучше арентироваиься по картп
Ааа понял
Нет, собрав все цифры с буквами надо построить слово и ввести его как код.
A в как водить ну типа что написать
Эта игра имба всем советую хотя в ней есть немного недостатков хотя может в обновах недостатки пропадут и будет полнейшая имба
They need to add tusk act 4 and echoes act 3
And also TWOH
This will most likely be added in update 0.0.8, because they can’t abandon an unfinished idea
Разрабы я хотел предложить сделать регистрацию в игры чтобы у тебя сохранялся опыт и сама игра
Джоджо фанат почему ты пропал?😕
Я тут, просто уезжал по делам.
Понял
Я хотел спросить если не против то давай по тг спишемся
Можно
Только как? Не скинешь ведь ты в сеть свой номер
КиберСлива привет, ОЧЕНЬ понравилась твоя игра, когда будет порт на пк и будет ли мультиплеер? (Хотябы локальный)
CyberSlava здравствуй. ( Я писал концепты) Возможно дурацкий вопрос, но когда обновление 0.0.7.0.5 или 0.0.8? Просто интересно. А то захожу каждый час на сайт и проверяю на наличие обновлений. Даже по десять раз обновляю 😅. Ответь, если не секрет. Впрочем, если секрет, то не отвечай 😉.
Короч зайди в тг седв. Там полностью разрабы информируют о разработке 0.0.7.1
Ясно. А даты, точной, не точной, нет?
нет к сожалению. они не дают обещаний, чтобы не разачировать
Ладно тогда.
А какой юз тг седв??
Разработчики могу вам посоветовать добавить босса 5 сложности или 4, 5 а может 4 ето пуччи выполняеш задание и пуччи даёт сразится
Дорогие разработчики хочю вас спросить будет ли в будущим в игре еволюция или же путь по достижению рая? 1)white snicke 2)c-moon 3) made in heaven
Если да то я очень прям очень буду рад
С радостью жду ответа
это слишком сложно по реализации, поэтому эти стенды придëтся ждать очень долго
Созрел вопрос— как выполнить секретную ачивку?
На то она и секретная...
как выполнить ачивку с каноничный победой?
Победи Дио с стар платинум и без спина
а как спин убрать?
Кароче зайди в инвентарь - character - хранилище Спек или как там и там будет
Уточню если не найдешь
уже нашëл. Спасибо!
😉
CyberSlava, я бы хотел написать концепт по d4c. Надеюсь он вам понадобится:
Удар:
D4c бьёт кулаком, как обычные станды.
Сильный удар:
D4c совершает удар, но при этом противник отлетает через червоточину.
Способность 1:
Достать из параллельной вселенной копию врага, которая находится в нашем мире 2-3 секунды и сталкивается с врагом попутно нанося ему урон 4-5ед. перезарядка 10 секунд.
Способность 2:
Ора-терапия. Тут мне кажется объяснять не надо. Перезарядка как у СП.
Способность 3:
Независим. Уходит в параллельную вселенную, наносит урон врагу(способ как у КК, при первой атаке—назад) при этом там враг не наносит урон. По возвращению у противника отниматетьс нанесенный там урон.
Анимация бега:
При нажатии на кнопку бега владелец и станд телепортируются при этом вокруг экрана разноцветные полоски(как в манге, помните, этот тоннель, вот, там такие же).
Слишком сложно по реализации
Вы знали что при телепортации( нажатии на кнопку бега у ТВ, СПТВ и КК) вы можете пройти сквозь предмет, но при беге без анимации(у всех остальных стандов или без станда ) проходя над ним вы его подберёте.
с КК можно объяснить тем что в вырезагном времени он не взаимодействует с предметами. :/
Я про перемещение вне боя. То есть, пока ты в свободе бегаешь.
Так я тоже :/ он типо проходит по предмету но не поднимает его
1 2 или 3
Разработчики здравствуйте. Я хотел предложить добавить стенд (heaven's door) или (Sticky fingers) благодарю заранее
говорили же ,что хевенс дор сложен в реализации и если появится то не скоро
Я только узнал о сайте,спасибо за объяснение
В дальнейшем будущем предусматривается онлайн и друзья ?
Прошу вас добавьте в ближайших обновлениях противника пятой сложности /"\потому,что лично я Дио убиваю без стенда и спина за 3 минуты
И пожалуйста сделайте ,что бы предметы появлялись на много реже
РАЗРЕБЫ НЕ СЛЫШАЙТЕ ЕГО!
ЕСЛИ ВЫ ТАК СДЕЛАЕТЕ ИГРА СТАНЕТ ГРИНДЕЛКАЙ!
Да тут можно лям продавая предметы накопить за минут 10
и писать научись ,а то читать неприятно
уважаемые разрабы. Я хочу с вами сыграть в игру. Я буду брать 3 стенда из оприделëнной части, а вы должны будете выбрать номер 1,2 или 3. Если первый попавшийся стенд вам не понравить, то вы сможете выбрать ещë один раз. И стенд которого вы окончательно выберете обязательно в будущем добавьте. Жду вашего ответа.
П.С. я посмотрел комент и решил не добавлять в список стенды которые у вас так яро просят.
Добавьте прокачку стендов на пример мир 2 способка остоновка время когда только выбеваеш мир ты можеш только на 5 секунд останавливать
С 2 миром я согласен бвлобы прикольно, а у Зе Ворлд делать тайм стоп на 5 секунд это тупо
Почему тупо?
Дио добился восьми секунд лишь потому что он вампир
Согл, а мы не вампиры.
Дорогой разработчик или разработчики хочю попросить вас добавить анимацию на time stop
Здравствуйте. Игра качестченная и очень хорошо убивает время, правда после получения всех стендов становиться скучно. И чтобы это исправить можно предложить идеи?
Когда получил все стенды, можешь коллекционировать достижения, так интересно.
Кароче можно сделать престиж как в роблоксе в режиме yba или ещё один режим yba nu и чтоб этих престижов было 5
Я нашел баг короче у меня был Кинг кримсон таск 3 и сптв я зашёл в треньку за Кинга и пробовал всех потом я взял сптв поиграл и вышел и у меня место Кинг кримсон а 2 сптв
У меня тоже самое, из-за этого можно не стараться за выбивание стенда.
Дополнение:ещё если ты съешь року то у тебя появится старый стенд который пропал пример:был Кинг кримсон ты из-за этого бага получил эхос акт 1 когда съешь року ты получишь обратно кк
Я не то чтобы фанат "JoJo", но это не помешало мне насладится игрой. Играя размеренно я за неделю или около того выполнил 43 достижения и за это время SEDW мне нисколько не наскучила, наоборот, каждый день я захожу в неё на часик-полтора и с удовольствием провожу в ней своё время. Она достаточно казуальная, но иногда может бросить вызов игроку. Необычная боевая система, делающая бои "пошаговыми", тоже мне понравилась. И ведь SEDW всё ещё в процессе разработки... Очень хочется увидеть, во что игра разовьётся в итоге.
Огромное спасибо Вам, CyberSlava, и Вашему отчиму за ваш труд и за то, что скрасили мои серые будни!
\(^ヮ^)/
Благодарим за прекрасный отзыв! Сейчас, на наше усмотрение, игра еще не достаточно хороша, что-бы подходить вашему описанию полностью. У нее нет цели, немного контента, и она в целом на раннем этапе разработки. Мы попытаемся ввести и доработать это в скором времени, что-бы каждому было также интересно, как и вам.
P.S. У CyberSlava нет отчима, это лишь никнейм одного из разработчиков.
(//▽//)
Неудобно вышло... Впредь учту.
Баг когда с выключенным стендом( таск ) стрелять персонаж стоит на месте и выход только один выйти из игры (но только вне боя это в открытом мире)
Можно поинтересоваться, какая у вас версия? Таск не может стрелять вне боя еще с 0.0.2
CyberSlava здравствуй. Я мог бы написать несколько концептов к другим ( будущим ) стендам. Если хотите выслушать, ответьте под коментом!
Любые идеи приветствуются!
Окей, тогда попробую рассказать ( с объяснением у меня все фигово ).
Hierophant Green:
Первая атака: Небольшой изумрудный всплеск. Стенд "Выдвигается" вперёд обладателя и стреляет 6 изумрудами в дальности 5-6 метров. Урон от одного изумруда: 0.4-0.5. (Зажать).
Вторая атака: Изумрудный барьер. Вокруг обладателя появляется барьер зелёного цвета в радиусе 6-7 метров. Если противник войдёт в зону барьера, в него выстрелят за раз 3 изумруда и будут стрелять пока противник не замрёт. Длительность: 15 секунд. Урон от одного изумруда: 0.6.(Нажать).
Третья атака: Удары щупальцами. Стенд удлиняет свою руку и бьёт противника. Урон за один удар 0.3-0.4. Использований подряд до перезарядки: 5-6.(Нажать 1 или больше раз).
Попробую дальше . Перед тем как продолжить, скажу: пусть у Хайрофанта на данный момент НЕ будет пилотного режима, иначе боссов можно быстро уничтожать. Поехали:
Silver Chariot:
Первая атака: Множество ударов рапирой. Стенд ( Опять ) "Выдвигается" вперёд и начинает массово колоть противника. Урон за один удар: 0.25. Дальность: Чуть больше чем у Стар Платинум - 2.5 метра. Длительность: Как и у всех (Не считал).(Зажать).
Вторая атака: Выстрел наконечником. Стенд "Выдвигается" вперёд и выстреливает своей рапирой. Урон: 3-3.5. Дальность: 10 метров. Побочные эффекты: У обладателя отнимается первая атака и уменьшается урон на 30 секунд (После 30 секунд рапира возвращается. Можно по той же траектории).(Нажать).
Третья атака: Вихрь с лезвием. Стенд создаёт вокруг себя и обладателя туманное облако и наносит урон, если противник в радиусе действия. Урон от одного удара: 0.7. Длительность облака: 10 секунд (В нем противник ничего не видит). Длительность ударов: 5 секунд. Радиус действия ударов: 4 метра. Радиус действия облака: 7 метров.(Нажать).
Надеюсь получается неплохо. Дополню: Сброс брони для быстрой перезарядки и быстрого перемещения для Сильвер Чариот будет лишним, так как атак в игре у всех по три. Продолжаю:
Magician's Red ( НЕТ НЕ ВСЕ СТЕНДЫ БУДУТ ИЗ ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ):
Первая атака: Алые оковы. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет двумя огоньками, при попадании во врага которые обездвиживают его. Урон: 1.0. Длительность: 7 секунд. Дальность: 10 метров.(Нажать).
Вторая атака: Перекрёстный огонь. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет тремя крестьями. Урон за одно попадание: 2 + по 0.5 в течении 8-10 секунд ( Огонь ). Дальность: 6 метров.(Нажать).
Третья атака: Огненный щит. Стенд создает перед собой и обладателем щит из огня, который блокирует все удары кроме дальних атак. Урон противнику за 1 ( Любой ) удар: 0.8 + 0.3 в течении 5 секунд ( Огонь ). Длительность: 10 секунд.(Зажать).
Проехали третью часть и пошли к 4... Надеюсь получится:
The Hand:
Первая атака: Иди сюда, засранец!Стенд проводит правой рукой сверху донизу оставляя за собой синий след и притягивая противника: Урон: Отсутствует. Дальность: 8 метров.(Нажать).
Вторая атака: Серия стираний. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает махать правой рукой перед собой, стирая противника. Урон за один удар 1-2 ( Да-да, имба, знаю) Длительность: Как у всех. Дальность: 1-1.5 метров.(Зажать).
Третья атака: Пора валить. Стенд "Выдвигается" вперёд и проводит правой рукой справа налево, телепортируясь вперёд. Урон при попадании на пути телепорта: 6-7. Дальность: 10 метров.(Нажать).
P.S: Обычные удары переделаны под удары правой рукой оставляющей синий след. Урон:1.5 за один удар.
Сейчас я подумаю ещё над другими стендами. Если не сложно, прочти хотя бы. Было бы очень приятно если бы вы добавили одну механику из моих 😅.
Надумал тут ещё... На это время последний, наверное:
Echoes Act 3:
Первая атака: Три-Фриз. Стенд "Выдвигается" вперёд и становится в позу со сложенными ладонями, стреляя воздухом и при попадании противник обездвиживается ( Ну или если не трудно сделать, по пол ноги внедряется в землю). Урон: 3 + 0.4 в течении 6 секунд (Тяжесть). Дальность: 5 метров - нельзя отойти дальше 5 метров или действие спадёт. Длительность: 6 секунд.(Нажать)
Вторая атака: Г.О.В.Н.О. (Надеюсь меня не забанят за это 😩). Стенд "Выдвигается" вперёд на 2-3 метро и начинает серию ударов, после которой противник замедляется на 5 секунд. Урон за один удар: 0.25. Длительность: Как у всех.(Зажать).
Третья атака: Ветерок. Стенд "Выдвигается" вперёд и ветром отталкивает противника. Урон: 5. Дальность отталкивания: 7 метров. Дальность: 4-5 метров.(Нажать).
На это время это все , что я надумал. Завтра ( не знаю как и во сколько это у вас ) я напишу ещё. Кстати, чем отличается DefaultRender от LowRender?Удачи в разработке! И ответь, если прочитал мои механики.
Сегодня настало и я решил добавить ещё 1 концепт:
Sticky Fingers:
Первая атака: Рука на застёжке. Стенд "Выдвигается" вперёд и бьёт противника своей расстёгнутой рукой. Урон: 1-2. Дальность: 8 метров. (Нажать).
Вторая атака: Серия ударов. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает серию ударов по врагу. Урон за один удар 0.3-0.4. Дальность: Как и у всех.(Зажать).
Третья атака: Застёжка. Стенд бьёт рукой по врагу, на котором появляется расстёгнутая застёжка. Урон при ударе: 4 ( Противник не может двигаться 4 секунды и получает урон 0.5-0.4 ). Урон при закрытии застёжки (Повторное нажатие на кнопку): 2.(Нажать для удара и нажать второй раз для закрытия застёжки).
Здравствуйте kyberSlava я тоже хотел бы предложить идею и да идеи jojofanat очень круты (надеюсь потом создаст игру)начнем '-'
Имя стенда: purple haze
Первая способность:удар уроном примерно 0.25-0.50 после которого противник заразиться на 5секунд и будет наносить 0.75 урона
Вторая способность:облако дыма которое будет вокруг персонажа когда противник будет подать в зону действия то он автоматически будет наносить 0.30 урона
Третья способность:прямой удар дымом.после попадания противник ослепнет и заразиться на 3 секунды урон заразы 0.25
Спасибо за то что прочитали это и благодарю за игру
Здравствуй, Тим Бэк. Спасибо за похвалу моих идей, но для создания моей собственной игры мне оооочень далеко 😅. Я ничего не умею в программировании и в общем в этой сфере. Твоя идея с Пёрпл Хейз тоже хороша, но вместо 3 способности ( не хочу обидеть ) я бы сделал отлетание капсулы с ядом. Думаю так будет уместнее.
Я мог бы написать еще концептов, чтобы ты их оценил и CyberSlava тоже отсюда что-то взял. Писа́ть?
Cyber Slave как насчёт добавления стендов таких как: Siliver Cheriot и Hierophant Green. Я думаю их довольно будет легко реализовать, а также мне очень понравилось что при бос файте с Дио есть стадии и каст сцены, я бы хотел что б вы добавили какого-то босса на пример Диявло с квестом от джорно что бы в будущем зделать риквеим надеюсь вы прислушается к моими предложениями. Удачи в разработке игры ;)
Это все будет в будущем, но сейчас есть очень важные цели
Елисей, скажите пожалуйста как игру скачать на айфон
Пока что игра недоступна на айфон, через трудности с экспортом. Мы попытаемся решить эту проблему в будущем, приносим свои извинения
У меня вопрос к Cyber Slave будут другие боссы или ремастер их
И слава тут баг когда заходишь в тринеровку и выбираешь стенд и выходишь ты заходишь в открытый мир мир и этот стенд который был в тренировке тебе возращается в открытый мир и можно так дюпать стенды (или это фича?)
Я бы хотел чтобы добавили Джорно с квесто на диявло убиваешь диявло получаешь риквеим стрелу
Всё будет но в будущем
И это баг
Боссы и ремастеры будут. Основная часть недостающего контента рано или поздно будет, надо только набраться терпения. Ошибку с тренировкой мы уже исправили в предстоящем обновлении.
Здравствуйте уважаемая группа разработчиков, очень хотелось бы поинтересоваться у вас, будете ли вы добавалять стенды из 7 и 8 части ( второстепенные )? Т.к. механника их тяжëлая но для "пошагового файтинга" будет ли иметь это свою роль? + порой это стенды из типа : " О, лицо, кулак... Бииить! " Либо просто слишком тяжело реализуемые и без смысленное использование.
За ранее спасибо вам за внимание!!
Да, только если их будут выбирать из тг и дс но в будущем
Конечно! Мы попытаемся ввести все возможные стенды в игру, исключая те, которые буквально невозможно реализовать в игровых условиях. Таких немного, так что сильно много мы не потеряем.
У меня проблема,игра не скачивается,именно файл не начинает загрузку
Лох
Киберелисей сигма
Попробуйте использовать VPN, а также попробуйте установить файл из телеграмма. Там APK есть в чистом виде. При возникновении трудностей пишите нам в наши соц.сети - решим проблему вместе.
А вы планируете добавить врагов таких как дьяволо Кира йошикаге и ещё будет ли GER и Kiler queen bite the dust
В будущем
Как вам уже ответили, все это обязательно будет в будущем.
Cyber Slava, когда планируйте добавить The World Over Heaven
Вообще не скоро но есть игра Stand Era Dream World Concept там есть TWOH
Думаю, начиная с обновлений 0.1.5+, когда мы достаточно проработаем основы игры.
Cyber Slava хочу поинтересоваться была ли у вас идея добавления в игру белого альбома(стенда Гьячо просто люблю его так называть) как по мне это будет интересная задумка по типу заморозки врагов на время создания там мини айсберга с откидыванием противника и катание на конёчках которое облегчит передвижение и вот ещё добавить там типо каунтер типо если использовать этот скилл и например Дио попадёт ножом то нож отразится от кусков льда. Надеюсь я не переборщил со своими хотелками и могу только пожелать удачи и счастья в личной жизни
Да, как и множества других стендов. Рано или поздно мы реализуем возможные (которые могли бы в теории участвовать в сражениях 1 на 1), но только как закончим работу над геймплейной составляющей. Когда это будет - неизвестно.
CyberSlava как можно игру скачать на айфон, срочно