Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Viewing most recent comments 41 to 80 of 136 · Next page · Previous page · First page · Last page
(-1)

Хуйня, переделывай

Иди нахуй

(+1)

Народ помагите! Какая пятая буква?

(+1)

Носок по английский 

спс

(+1)

Kiberslava Можно спросить а вы будете добавлять авторизацию а то не хочется потерять прогресс

(+1)

Что-бы не терять прогресс достаточно устанавливать новые апк не удаляя игру. Облачные сохранения также планируются, но в будущем.

Здравствуйте КиберСлава есть ли ещё игры от вас или от вашей команды похожие на седв?

(+1)

Жду обнову с добавлением новых карт или хотябы сюжета на полчасика, еще хотелось бы новых стендов но так то игра хорошая чтоб погонять в маршрутке

Жди

(+1)

Лучшие разработчики по моему мнению хотел вас спросить сможете ли добавить каменную маску вампира, что бы можно было стать вампиром. 

В будущем будет много всего возможно и это

(+1)(-1)

Привет Кибер Слава я нарисовал иконку техники хамона знаю то что это полное ******* но может быть вы возьмёте дизайн и доработаете ведь все возможно все бывает так сказать ну надеюсь в будущем появится хамон

(+1)

Ну получилось круто очень как по мне

ПАСХАЛКО!?

(1 edit) (+1)

Кстати вопрос а что означают или кординаты или еще просто я на зданиях нашел это: О -4  N -1 X или K -6

(2 edits) (-1)

O -4 нарисовано на зданиях снизу если что а N -1  возле Дио а К или Х -6 на здании сверху которое еще большое и там возле с ним кофе продают (я так и не понял это х или к) 

(-1)

Это система коопдинат, чтоьы ты мог лучше арентироваиься  по картп

(+1)

Ааа понял

Нет, собрав все цифры с буквами надо построить слово и ввести его как код.

(+1)

A в как водить ну типа что написать 

(1 edit) (+1)

Эта игра имба всем советую хотя в ней есть немного недостатков  хотя может в обновах недостатки пропадут и будет полнейшая имба

(+1)

They need to add tusk act 4 and echoes act 3

And also TWOH

(+1)

This will most likely be added in update 0.0.8, because they can’t abandon an unfinished idea

(+1)

Разрабы я хотел предложить сделать регистрацию в игры чтобы у тебя сохранялся опыт и сама игра

(+1)

Джоджо фанат почему ты пропал?😕

Я тут, просто уезжал по делам.

(+1)

Понял

(+1)

Я хотел спросить если не против то давай по тг спишемся

Можно

(+1)

Только как? Не скинешь ведь ты в сеть свой номер

(+1)

КиберСлива привет, ОЧЕНЬ понравилась твоя игра, когда будет порт на пк и будет ли мультиплеер? (Хотябы локальный)

CyberSlava здравствуй. ( Я писал концепты) Возможно дурацкий вопрос, но когда обновление 0.0.7.0.5 или 0.0.8? Просто интересно. А то захожу каждый час на сайт и проверяю на наличие обновлений. Даже по десять раз обновляю 😅. Ответь, если не секрет. Впрочем, если секрет, то не отвечай 😉.

Короч зайди в тг седв. Там полностью разрабы информируют о разработке 0.0.7.1

Ясно. А даты, точной, не точной, нет?

нет к сожалению. они не дают обещаний, чтобы не разачировать

Ладно тогда.

А какой юз тг седв??

Разработчики могу вам посоветовать добавить босса 5 сложности или 4, 5 а может 4 ето пуччи выполняеш задание и пуччи даёт сразится

Дорогие разработчики хочю вас спросить будет ли в будущим в игре еволюция или же путь по достижению рая?  1)white snicke 2)c-moon 3) made in heaven

Если да то я очень прям очень буду рад

С радостью жду ответа

это слишком сложно по реализации, поэтому эти стенды придëтся ждать очень долго

Созрел вопрос— как выполнить секретную ачивку?

На то она и секретная...

(1 edit)

как выполнить ачивку с каноничный победой?

Победи Дио с стар платинум и без спина

а как спин убрать?

Кароче зайди в инвентарь - character - хранилище Спек или как там и там будет

 Уточню если не найдешь

уже нашëл. Спасибо!

😉

CyberSlava, я бы хотел написать концепт по d4c. Надеюсь он вам понадобится:

Удар:

D4c бьёт кулаком, как обычные станды.

Сильный удар: 

D4c совершает удар, но при этом противник отлетает через червоточину.

Способность 1:

Достать из параллельной вселенной копию врага, которая находится в нашем мире 2-3 секунды и сталкивается с врагом попутно нанося ему урон 4-5ед. перезарядка 10 секунд.

Способность 2:

Ора-терапия. Тут мне кажется объяснять не надо. Перезарядка как у СП.

Способность 3:

Независим. Уходит в параллельную вселенную, наносит урон врагу(способ как у КК, при первой атаке—назад) при этом там враг не наносит урон. По возвращению у противника отниматетьс нанесенный там урон.

Анимация бега:

При нажатии на кнопку бега владелец и станд телепортируются при этом вокруг экрана разноцветные полоски(как в манге, помните, этот тоннель, вот, там такие же).

Слишком сложно по реализации

(1 edit)

Вы знали что при телепортации( нажатии на кнопку бега у ТВ, СПТВ и КК) вы можете пройти сквозь предмет, но при беге без анимации(у всех остальных стандов или без станда ) проходя над ним вы его подберёте.

(+1)

с КК можно объяснить тем что в вырезагном времени он не взаимодействует с предметами. :/ 

Я про перемещение вне боя. То есть,  пока ты в свободе бегаешь.

Так я тоже :/ он типо проходит по предмету но не поднимает его

1 2 или 3

Разработчики здравствуйте. Я хотел предложить добавить стенд (heaven's door) или (Sticky fingers) благодарю заранее

говорили же  ,что хевенс дор сложен в реализации и если появится то не скоро

Я только узнал о сайте,спасибо за объяснение

(1 edit)

В дальнейшем будущем предусматривается онлайн и друзья ?

Прошу вас добавьте в ближайших  обновлениях противника пятой сложности /"\потому,что лично я Дио убиваю без стенда и спина за 3 минуты

И пожалуйста сделайте ,что бы предметы появлялись на много реже 

РАЗРЕБЫ НЕ СЛЫШАЙТЕ ЕГО!

ЕСЛИ ВЫ ТАК СДЕЛАЕТЕ ИГРА СТАНЕТ ГРИНДЕЛКАЙ!

(+1)

Да тут можно лям продавая предметы накопить за минут 10

и писать научись ,а то читать неприятно 

(1 edit)

уважаемые разрабы. Я хочу с вами сыграть в игру. Я буду брать 3 стенда из оприделëнной части, а вы должны будете выбрать номер 1,2 или 3. Если первый попавшийся стенд вам не понравить, то вы сможете выбрать ещë один раз. И стенд которого вы окончательно выберете обязательно в будущем добавьте. Жду вашего ответа.

П.С. я посмотрел комент и решил не добавлять в список стенды которые у вас так яро просят.

Добавьте прокачку стендов на пример мир 2 способка остоновка время когда только выбеваеш мир ты можеш только на 5 секунд останавливать 

С 2 миром я согласен бвлобы прикольно, а у Зе Ворлд делать тайм стоп на 5 секунд это тупо

Почему тупо?

Дио добился восьми секунд лишь потому что он вампир

Согл, а мы не вампиры.

Дорогой разработчик или разработчики хочю попросить вас добавить анимацию на time stop

(+1)

Здравствуйте. Игра качестченная и очень хорошо убивает время, правда после получения всех стендов становиться скучно. И чтобы это исправить можно предложить идеи?

Когда получил все стенды, можешь коллекционировать достижения, так интересно.

Кароче можно сделать престиж как в роблоксе в режиме yba или ещё один режим yba nu и чтоб этих престижов было 5

Я нашел баг короче у меня был Кинг кримсон таск 3 и сптв я зашёл в треньку за Кинга и пробовал всех потом я взял сптв поиграл и вышел и у меня место Кинг кримсон а 2 сптв

У меня тоже самое, из-за этого можно не стараться за выбивание стенда.

Дополнение:ещё если ты съешь року то у тебя появится старый стенд который пропал пример:был Кинг кримсон ты из-за этого бага получил эхос акт 1 когда съешь року ты получишь обратно кк

(3 edits) (+1)

Я не то чтобы фанат "JoJo", но это не помешало мне насладится игрой. Играя размеренно я за неделю или около того выполнил 43 достижения и за это время SEDW мне нисколько не наскучила, наоборот, каждый день я захожу в неё на часик-полтора и с удовольствием провожу в ней своё время. Она достаточно казуальная, но иногда может бросить вызов игроку. Необычная боевая система, делающая бои "пошаговыми", тоже мне понравилась. И ведь SEDW всё ещё в процессе разработки... Очень хочется увидеть, во что игра разовьётся в итоге.

Огромное спасибо Вам, CyberSlava, и Вашему отчиму за ваш труд и за то, что скрасили мои серые будни!

\(^ヮ^)/

Благодарим за прекрасный отзыв! Сейчас, на наше усмотрение, игра еще не достаточно хороша, что-бы подходить вашему описанию полностью. У нее нет цели, немного контента, и она в целом на раннем этапе разработки. Мы попытаемся ввести и доработать это в скором времени, что-бы каждому было также интересно, как и вам.

P.S. У CyberSlava нет отчима, это лишь никнейм одного из разработчиков.

(+1)

(//▽//)

Неудобно вышло... Впредь учту.

(1 edit)

Баг когда с выключенным стендом( таск ) стрелять персонаж стоит на месте и выход только один выйти из игры (но только вне боя это в открытом мире)

Можно поинтересоваться, какая у вас версия? Таск не может стрелять вне боя еще с 0.0.2

(1 edit)

CyberSlava здравствуй. Я мог бы написать несколько концептов к другим ( будущим ) стендам. Если хотите выслушать, ответьте под коментом!

Любые идеи приветствуются!

(1 edit)

Окей, тогда попробую рассказать ( с объяснением у меня все фигово ). 

Hierophant Green:

Первая атака: Небольшой изумрудный всплеск. Стенд "Выдвигается" вперёд обладателя и стреляет 6 изумрудами в дальности 5-6 метров. Урон от одного изумруда: 0.4-0.5. (Зажать).

Вторая атака: Изумрудный барьер. Вокруг обладателя появляется барьер зелёного цвета в радиусе 6-7 метров. Если противник войдёт в зону барьера, в него выстрелят за раз 3 изумруда и будут стрелять пока противник не замрёт. Длительность: 15 секунд. Урон от одного изумруда: 0.6.(Нажать).

Третья атака: Удары щупальцами. Стенд удлиняет свою руку и бьёт противника. Урон за один удар 0.3-0.4. Использований подряд до перезарядки: 5-6.(Нажать 1 или больше раз).

(1 edit)

Попробую дальше . Перед тем как продолжить, скажу: пусть у Хайрофанта на данный момент НЕ будет пилотного режима, иначе боссов можно быстро уничтожать. Поехали:

Silver Chariot: 

Первая атака: Множество ударов рапирой. Стенд ( Опять ) "Выдвигается" вперёд и начинает массово колоть противника. Урон за один удар: 0.25. Дальность: Чуть больше чем у Стар Платинум - 2.5 метра. Длительность: Как и у всех (Не считал).(Зажать).

Вторая атака: Выстрел наконечником. Стенд "Выдвигается" вперёд и выстреливает своей рапирой. Урон: 3-3.5. Дальность: 10 метров. Побочные эффекты: У обладателя отнимается первая атака и уменьшается урон на 30 секунд (После 30 секунд рапира возвращается. Можно по той же траектории).(Нажать).

Третья атака: Вихрь с лезвием. Стенд создаёт вокруг себя и обладателя туманное облако и наносит урон, если противник в радиусе действия. Урон от одного удара: 0.7. Длительность облака: 10 секунд (В нем противник ничего не видит). Длительность ударов: 5 секунд. Радиус действия ударов: 4 метра. Радиус действия облака: 7 метров.(Нажать).

(1 edit)

Надеюсь получается неплохо. Дополню: Сброс брони для быстрой перезарядки и быстрого перемещения для Сильвер Чариот будет лишним, так как атак в игре у всех по три. Продолжаю:

Magician's Red ( НЕТ НЕ ВСЕ СТЕНДЫ БУДУТ ИЗ ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ): 

Первая атака: Алые оковы. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет двумя огоньками, при попадании во врага которые обездвиживают его. Урон: 1.0. Длительность: 7 секунд. Дальность: 10 метров.(Нажать).

Вторая атака: Перекрёстный огонь. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет тремя крестьями. Урон за одно попадание: 2 + по 0.5 в течении 8-10 секунд ( Огонь ). Дальность: 6 метров.(Нажать).

Третья атака: Огненный щит. Стенд создает перед собой и обладателем щит из огня, который блокирует все удары кроме дальних атак. Урон противнику за 1 ( Любой ) удар: 0.8 + 0.3 в течении 5 секунд ( Огонь ). Длительность: 10 секунд.(Зажать).

(1 edit)

Проехали третью часть и пошли к 4... Надеюсь получится:

The Hand:

Первая атака: Иди сюда, засранец!Стенд проводит правой рукой сверху донизу оставляя за собой синий след и притягивая противника: Урон: Отсутствует. Дальность: 8 метров.(Нажать).

Вторая атака: Серия стираний. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает махать правой рукой перед собой, стирая противника. Урон за один удар 1-2 ( Да-да, имба, знаю) Длительность: Как у всех. Дальность: 1-1.5 метров.(Зажать).

Третья атака: Пора валить. Стенд "Выдвигается" вперёд и проводит правой рукой справа налево, телепортируясь вперёд. Урон при попадании на пути телепорта: 6-7. Дальность: 10 метров.(Нажать).

P.S: Обычные удары переделаны под удары правой рукой оставляющей синий след. Урон:1.5 за один удар.

Сейчас я подумаю ещё над другими стендами. Если не сложно, прочти хотя бы. Было бы очень приятно если бы вы добавили одну механику из моих 😅.

Надумал тут ещё... На это время последний, наверное: 

Echoes Act 3: 

Первая атака: Три-Фриз. Стенд "Выдвигается" вперёд и становится в позу со сложенными ладонями, стреляя воздухом и при попадании противник обездвиживается ( Ну или если не трудно сделать, по пол ноги внедряется в землю). Урон: 3 + 0.4 в течении 6 секунд (Тяжесть). Дальность: 5 метров - нельзя отойти дальше 5 метров или действие спадёт. Длительность: 6 секунд.(Нажать)

Вторая атака: Г.О.В.Н.О. (Надеюсь меня не забанят за это 😩). Стенд "Выдвигается" вперёд на 2-3 метро и начинает серию ударов, после которой противник замедляется на 5 секунд. Урон за один удар: 0.25. Длительность: Как у всех.(Зажать).

Третья атака: Ветерок. Стенд "Выдвигается" вперёд и ветром отталкивает противника. Урон: 5. Дальность отталкивания: 7 метров. Дальность: 4-5 метров.(Нажать).

(2 edits)

На это время это все , что я надумал. Завтра ( не знаю как и во сколько это у вас ) я напишу ещё. Кстати, чем отличается DefaultRender от LowRender?Удачи в разработке! И ответь, если прочитал мои механики.

Сегодня настало и я решил добавить ещё 1 концепт:

Sticky Fingers:

Первая атака: Рука на застёжке. Стенд "Выдвигается" вперёд и бьёт противника своей расстёгнутой рукой. Урон: 1-2. Дальность: 8 метров. (Нажать).

Вторая атака: Серия ударов. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает серию ударов по врагу. Урон за один удар 0.3-0.4. Дальность: Как и у всех.(Зажать).

Третья атака: Застёжка. Стенд бьёт рукой по врагу, на котором появляется расстёгнутая застёжка. Урон при ударе: 4 ( Противник не может двигаться 4 секунды и получает урон 0.5-0.4 ). Урон при закрытии застёжки (Повторное нажатие на кнопку): 2.(Нажать для удара и нажать второй раз для закрытия застёжки).

Здравствуйте kyberSlava я тоже хотел бы предложить идею и да идеи jojofanat очень круты (надеюсь потом создаст игру)начнем '-'

 Имя стенда: purple haze

Первая способность:удар уроном примерно 0.25-0.50 после которого противник заразиться на 5секунд и будет наносить 0.75 урона

Вторая способность:облако дыма которое будет вокруг персонажа когда противник будет подать в зону действия то он автоматически будет наносить 0.30 урона

Третья способность:прямой удар дымом.после попадания противник ослепнет и заразиться на 3 секунды урон заразы 0.25

Спасибо за то что прочитали это и благодарю за игру

Deleted 1 year ago

Здравствуй, Тим Бэк. Спасибо за похвалу моих идей, но для создания моей собственной игры мне оооочень далеко 😅. Я ничего не умею в программировании и в общем в этой сфере. Твоя идея с Пёрпл Хейз тоже хороша, но вместо 3 способности ( не хочу обидеть ) я бы сделал отлетание капсулы с ядом. Думаю так будет уместнее.

(-1)

Я мог бы написать еще концептов, чтобы ты их оценил и CyberSlava тоже отсюда что-то взял. Писа́ть?

(1 edit)

Cyber Slave как насчёт добавления стендов таких как: Siliver Cheriot и Hierophant Green. Я думаю их довольно будет легко реализовать, а также мне очень понравилось что при бос файте с Дио есть стадии и каст сцены, я бы хотел что б вы добавили какого-то босса на пример Диявло с квестом от джорно что бы в будущем зделать риквеим надеюсь вы прислушается к моими предложениями. Удачи в разработке игры ;)

(+1)

Это все будет в будущем, но сейчас есть очень важные цели

Елисей, скажите пожалуйста как игру скачать на айфон

Пока что игра недоступна на айфон, через трудности с экспортом. Мы попытаемся решить эту проблему в будущем, приносим свои извинения

У меня вопрос к Cyber Slave будут другие боссы или ремастер их 

И слава тут баг когда заходишь в тринеровку и выбираешь стенд и выходишь ты заходишь в открытый мир мир и этот стенд который был в тренировке тебе возращается в открытый мир и можно так дюпать стенды (или это фича?) 

Я бы хотел чтобы добавили Джорно с квесто на диявло убиваешь диявло получаешь риквеим стрелу 

Всё будет но в будущем

(+2)

И это баг

Боссы и ремастеры будут. Основная часть недостающего контента рано или поздно будет, надо только набраться терпения. Ошибку с тренировкой мы уже исправили в предстоящем обновлении.

Здравствуйте уважаемая группа разработчиков, очень хотелось бы поинтересоваться у вас, будете ли вы добавалять стенды из 7 и 8 части ( второстепенные )? Т.к.  механника их тяжëлая но для "пошагового файтинга" будет ли иметь это свою роль? + порой это стенды из типа : " О, лицо, кулак... Бииить! " Либо просто слишком тяжело реализуемые и без смысленное использование. 

За ранее спасибо вам за внимание!! 

Да, только если их будут выбирать из тг и дс но  в будущем

Конечно! Мы попытаемся ввести все возможные стенды в игру, исключая те, которые буквально невозможно реализовать в игровых условиях. Таких немного, так что сильно много мы не потеряем.

У меня проблема,игра не скачивается,именно файл не начинает загрузку

Лох

(1 edit)

Киберелисей сигма

Попробуйте использовать VPN, а также попробуйте установить файл из телеграмма. Там APK есть в чистом виде. При возникновении трудностей пишите нам в наши соц.сети - решим проблему вместе.

А вы планируете добавить врагов таких как дьяволо Кира йошикаге  и ещё будет ли GER и Kiler queen bite the dust

В будущем

Как вам уже ответили, все это обязательно будет в будущем.

Cyber Slava, когда планируйте добавить The World Over Heaven

Вообще не скоро но есть игра Stand Era Dream World Concept там есть TWOH

Думаю, начиная с обновлений 0.1.5+, когда мы достаточно проработаем основы игры.

(1 edit)

Cyber Slava хочу поинтересоваться была ли у вас идея добавления в игру белого альбома(стенда Гьячо просто люблю его так называть) как по мне это будет интересная задумка по типу заморозки врагов на время создания там мини айсберга с откидыванием противника и катание на конёчках которое облегчит передвижение и вот ещё добавить там типо каунтер типо если использовать этот скилл и например Дио попадёт ножом то нож отразится от кусков льда. Надеюсь я не переборщил со своими хотелками и могу только пожелать удачи и счастья в личной жизни

(+1)

Да, как и множества других стендов. Рано или поздно мы реализуем возможные (которые могли бы в теории участвовать в сражениях 1 на 1), но только как закончим работу над геймплейной составляющей. Когда это будет - неизвестно.

CyberSlava как можно игру скачать на айфон, срочно

Viewing most recent comments 41 to 80 of 136 · Next page · Previous page · First page · Last page