Привет Кибер Слава я нарисовал иконку техники хамона знаю то что это полное ******* но может быть вы возьмёте дизайн и доработаете ведь все возможно все бывает так сказать ну надеюсь в будущем появится хамон
O -4 нарисовано на зданиях снизу если что а N -1 возле Дио а К или Х -6 на здании сверху которое еще большое и там возле с ним кофе продают (я так и не понял это х или к)
CyberSlava здравствуй. ( Я писал концепты) Возможно дурацкий вопрос, но когда обновление 0.0.7.0.5 или 0.0.8? Просто интересно. А то захожу каждый час на сайт и проверяю на наличие обновлений. Даже по десять раз обновляю 😅. Ответь, если не секрет. Впрочем, если секрет, то не отвечай 😉.
CyberSlava, я бы хотел написать концепт по d4c. Надеюсь он вам понадобится:
Удар:
D4c бьёт кулаком, как обычные станды.
Сильный удар:
D4c совершает удар, но при этом противник отлетает через червоточину.
Способность 1:
Достать из параллельной вселенной копию врага, которая находится в нашем мире 2-3 секунды и сталкивается с врагом попутно нанося ему урон 4-5ед. перезарядка 10 секунд.
Способность 2:
Ора-терапия. Тут мне кажется объяснять не надо. Перезарядка как у СП.
Способность 3:
Независим. Уходит в параллельную вселенную, наносит урон врагу(способ как у КК, при первой атаке—назад) при этом там враг не наносит урон. По возвращению у противника отниматетьс нанесенный там урон.
Анимация бега:
При нажатии на кнопку бега владелец и станд телепортируются при этом вокруг экрана разноцветные полоски(как в манге, помните, этот тоннель, вот, там такие же).
Вы знали что при телепортации( нажатии на кнопку бега у ТВ, СПТВ и КК) вы можете пройти сквозь предмет, но при беге без анимации(у всех остальных стандов или без станда ) проходя над ним вы его подберёте.
уважаемые разрабы. Я хочу с вами сыграть в игру. Я буду брать 3 стенда из оприделëнной части, а вы должны будете выбрать номер 1,2 или 3. Если первый попавшийся стенд вам не понравить, то вы сможете выбрать ещë один раз. И стенд которого вы окончательно выберете обязательно в будущем добавьте. Жду вашего ответа.
П.С. я посмотрел комент и решил не добавлять в список стенды которые у вас так яро просят.
Здравствуйте. Игра качестченная и очень хорошо убивает время, правда после получения всех стендов становиться скучно. И чтобы это исправить можно предложить идеи?
Я нашел баг короче у меня был Кинг кримсон таск 3 и сптв я зашёл в треньку за Кинга и пробовал всех потом я взял сптв поиграл и вышел и у меня место Кинг кримсон а 2 сптв
У меня тоже самое, из-за этого можно не стараться за выбивание стенда.
Дополнение:ещё если ты съешь року то у тебя появится старый стенд который пропал пример:был Кинг кримсон ты из-за этого бага получил эхос акт 1 когда съешь року ты получишь обратно кк
Я не то чтобы фанат "JoJo", но это не помешало мне насладится игрой. Играя размеренно я за неделю или около того выполнил 43 достижения и за это время SEDW мне нисколько не наскучила, наоборот, каждый день я захожу в неё на часик-полтора и с удовольствием провожу в ней своё время. Она достаточно казуальная, но иногда может бросить вызов игроку. Необычная боевая система, делающая бои "пошаговыми", тоже мне понравилась. И ведь SEDW всё ещё в процессе разработки... Очень хочется увидеть, во что игра разовьётся в итоге.
Огромное спасибо Вам, CyberSlava, и Вашему отчиму за ваш труд и за то, что скрасили мои серые будни!
Благодарим за прекрасный отзыв! Сейчас, на наше усмотрение, игра еще не достаточно хороша, что-бы подходить вашему описанию полностью. У нее нет цели, немного контента, и она в целом на раннем этапе разработки. Мы попытаемся ввести и доработать это в скором времени, что-бы каждому было также интересно, как и вам.
P.S. У CyberSlava нет отчима, это лишь никнейм одного из разработчиков.
Окей, тогда попробую рассказать ( с объяснением у меня все фигово ).
Hierophant Green:
Первая атака: Небольшой изумрудный всплеск. Стенд "Выдвигается" вперёд обладателя и стреляет 6 изумрудами в дальности 5-6 метров. Урон от одного изумруда: 0.4-0.5. (Зажать).
Вторая атака: Изумрудный барьер. Вокруг обладателя появляется барьер зелёного цвета в радиусе 6-7 метров. Если противник войдёт в зону барьера, в него выстрелят за раз 3 изумруда и будут стрелять пока противник не замрёт. Длительность: 15 секунд. Урон от одного изумруда: 0.6.(Нажать).
Третья атака: Удары щупальцами. Стенд удлиняет свою руку и бьёт противника. Урон за один удар 0.3-0.4. Использований подряд до перезарядки: 5-6.(Нажать 1 или больше раз).
Попробую дальше . Перед тем как продолжить, скажу: пусть у Хайрофанта на данный момент НЕ будет пилотного режима, иначе боссов можно быстро уничтожать. Поехали:
Silver Chariot:
Первая атака: Множество ударов рапирой. Стенд ( Опять ) "Выдвигается" вперёд и начинает массово колоть противника. Урон за один удар: 0.25. Дальность: Чуть больше чем у Стар Платинум - 2.5 метра. Длительность: Как и у всех (Не считал).(Зажать).
Вторая атака: Выстрел наконечником. Стенд "Выдвигается" вперёд и выстреливает своей рапирой. Урон: 3-3.5. Дальность: 10 метров. Побочные эффекты: У обладателя отнимается первая атака и уменьшается урон на 30 секунд (После 30 секунд рапира возвращается. Можно по той же траектории).(Нажать).
Третья атака: Вихрь с лезвием. Стенд создаёт вокруг себя и обладателя туманное облако и наносит урон, если противник в радиусе действия. Урон от одного удара: 0.7. Длительность облака: 10 секунд (В нем противник ничего не видит). Длительность ударов: 5 секунд. Радиус действия ударов: 4 метра. Радиус действия облака: 7 метров.(Нажать).
Надеюсь получается неплохо. Дополню: Сброс брони для быстрой перезарядки и быстрого перемещения для Сильвер Чариот будет лишним, так как атак в игре у всех по три. Продолжаю:
Magician's Red ( НЕТ НЕ ВСЕ СТЕНДЫ БУДУТ ИЗ ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ):
Первая атака: Алые оковы. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет двумя огоньками, при попадании во врага которые обездвиживают его. Урон: 1.0. Длительность: 7 секунд. Дальность: 10 метров.(Нажать).
Вторая атака: Перекрёстный огонь. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет тремя крестьями. Урон за одно попадание: 2 + по 0.5 в течении 8-10 секунд ( Огонь ). Дальность: 6 метров.(Нажать).
Третья атака: Огненный щит. Стенд создает перед собой и обладателем щит из огня, который блокирует все удары кроме дальних атак. Урон противнику за 1 ( Любой ) удар: 0.8 + 0.3 в течении 5 секунд ( Огонь ). Длительность: 10 секунд.(Зажать).
Проехали третью часть и пошли к 4... Надеюсь получится:
The Hand:
Первая атака: Иди сюда, засранец!Стенд проводит правой рукой сверху донизу оставляя за собой синий след и притягивая противника: Урон: Отсутствует. Дальность: 8 метров.(Нажать).
Вторая атака: Серия стираний. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает махать правой рукой перед собой, стирая противника. Урон за один удар 1-2 ( Да-да, имба, знаю) Длительность: Как у всех. Дальность: 1-1.5 метров.(Зажать).
Третья атака: Пора валить. Стенд "Выдвигается" вперёд и проводит правой рукой справа налево, телепортируясь вперёд. Урон при попадании на пути телепорта: 6-7. Дальность: 10 метров.(Нажать).
P.S: Обычные удары переделаны под удары правой рукой оставляющей синий след. Урон:1.5 за один удар.
Надумал тут ещё... На это время последний, наверное:
Echoes Act 3:
Первая атака: Три-Фриз. Стенд "Выдвигается" вперёд и становится в позу со сложенными ладонями, стреляя воздухом и при попадании противник обездвиживается ( Ну или если не трудно сделать, по пол ноги внедряется в землю). Урон: 3 + 0.4 в течении 6 секунд (Тяжесть). Дальность: 5 метров - нельзя отойти дальше 5 метров или действие спадёт. Длительность: 6 секунд.(Нажать)
Вторая атака: Г.О.В.Н.О. (Надеюсь меня не забанят за это 😩). Стенд "Выдвигается" вперёд на 2-3 метро и начинает серию ударов, после которой противник замедляется на 5 секунд. Урон за один удар: 0.25. Длительность: Как у всех.(Зажать).
Третья атака: Ветерок. Стенд "Выдвигается" вперёд и ветром отталкивает противника. Урон: 5. Дальность отталкивания: 7 метров. Дальность: 4-5 метров.(Нажать).
На это время это все , что я надумал. Завтра ( не знаю как и во сколько это у вас ) я напишу ещё. Кстати, чем отличается DefaultRender от LowRender?Удачи в разработке! И ответь, если прочитал мои механики.
Первая атака: Рука на застёжке. Стенд "Выдвигается" вперёд и бьёт противника своей расстёгнутой рукой. Урон: 1-2. Дальность: 8 метров. (Нажать).
Вторая атака: Серия ударов. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает серию ударов по врагу. Урон за один удар 0.3-0.4. Дальность: Как и у всех.(Зажать).
Третья атака: Застёжка. Стенд бьёт рукой по врагу, на котором появляется расстёгнутая застёжка. Урон при ударе: 4 ( Противник не может двигаться 4 секунды и получает урон 0.5-0.4 ). Урон при закрытии застёжки (Повторное нажатие на кнопку): 2.(Нажать для удара и нажать второй раз для закрытия застёжки).
Здравствуйте kyberSlava я тоже хотел бы предложить идею и да идеи jojofanat очень круты (надеюсь потом создаст игру)начнем '-'
Имя стенда: purple haze
Первая способность:удар уроном примерно 0.25-0.50 после которого противник заразиться на 5секунд и будет наносить 0.75 урона
Вторая способность:облако дыма которое будет вокруг персонажа когда противник будет подать в зону действия то он автоматически будет наносить 0.30 урона
Третья способность:прямой удар дымом.после попадания противник ослепнет и заразиться на 3 секунды урон заразы 0.25
Спасибо за то что прочитали это и благодарю за игру
Здравствуй, Тим Бэк. Спасибо за похвалу моих идей, но для создания моей собственной игры мне оооочень далеко 😅. Я ничего не умею в программировании и в общем в этой сфере. Твоя идея с Пёрпл Хейз тоже хороша, но вместо 3 способности ( не хочу обидеть ) я бы сделал отлетание капсулы с ядом. Думаю так будет уместнее.
Cyber Slave как насчёт добавления стендов таких как: Siliver Cheriot и Hierophant Green. Я думаю их довольно будет легко реализовать, а также мне очень понравилось что при бос файте с Дио есть стадии и каст сцены, я бы хотел что б вы добавили какого-то босса на пример Диявло с квестом от джорно что бы в будущем зделать риквеим надеюсь вы прислушается к моими предложениями. Удачи в разработке игры ;)
У меня вопрос к Cyber Slave будут другие боссы или ремастер их
И слава тут баг когда заходишь в тринеровку и выбираешь стенд и выходишь ты заходишь в открытый мир мир и этот стенд который был в тренировке тебе возращается в открытый мир и можно так дюпать стенды (или это фича?)
Боссы и ремастеры будут. Основная часть недостающего контента рано или поздно будет, надо только набраться терпения. Ошибку с тренировкой мы уже исправили в предстоящем обновлении.
Здравствуйте уважаемая группа разработчиков, очень хотелось бы поинтересоваться у вас, будете ли вы добавалять стенды из 7 и 8 части ( второстепенные )? Т.к. механника их тяжëлая но для "пошагового файтинга" будет ли иметь это свою роль? + порой это стенды из типа : " О, лицо, кулак... Бииить! " Либо просто слишком тяжело реализуемые и без смысленное использование.
Конечно! Мы попытаемся ввести все возможные стенды в игру, исключая те, которые буквально невозможно реализовать в игровых условиях. Таких немного, так что сильно много мы не потеряем.
Попробуйте использовать VPN, а также попробуйте установить файл из телеграмма. Там APK есть в чистом виде. При возникновении трудностей пишите нам в наши соц.сети - решим проблему вместе.
Cyber Slava хочу поинтересоваться была ли у вас идея добавления в игру белого альбома(стенда Гьячо просто люблю его так называть) как по мне это будет интересная задумка по типу заморозки врагов на время создания там мини айсберга с откидыванием противника и катание на конёчках которое облегчит передвижение и вот ещё добавить там типо каунтер типо если использовать этот скилл и например Дио попадёт ножом то нож отразится от кусков льда. Надеюсь я не переборщил со своими хотелками и могу только пожелать удачи и счастья в личной жизни
Да, как и множества других стендов. Рано или поздно мы реализуем возможные (которые могли бы в теории участвовать в сражениях 1 на 1), но только как закончим работу над геймплейной составляющей. Когда это будет - неизвестно.
Интервала зачастую нет, но в среднем обновления занимают 1-2 месяца максимум. Предстоящие обновления боевки будут занимать максимум месяц (не считая первый патч), ну а последующие предсказать трудновато
Было правильным решением сделать Дио чуть умнее и чтобы он контрил удары по ногам но не приятно когда в комбо : клики барейдж клики. На последних кликах он берет и перебивает своими кликами а потом барейдж сильный удар и нож
← Return to SEDW
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Kiberslava Можно спросить а вы будете добавлять авторизацию а то не хочется потерять прогресс
Что-бы не терять прогресс достаточно устанавливать новые апк не удаляя игру. Облачные сохранения также планируются, но в будущем.
Здравствуйте КиберСлава есть ли ещё игры от вас или от вашей команды похожие на седв?
Жду обнову с добавлением новых карт или хотябы сюжета на полчасика, еще хотелось бы новых стендов но так то игра хорошая чтоб погонять в маршрутке
Жди
Лучшие разработчики по моему мнению хотел вас спросить сможете ли добавить каменную маску вампира, что бы можно было стать вампиром.
В будущем будет много всего возможно и это
Привет Кибер Слава я нарисовал иконку техники хамона знаю то что это полное ******* но может быть вы возьмёте дизайн и доработаете ведь все возможно все бывает так сказать ну надеюсь в будущем появится хамон
Ну получилось круто очень как по мне
ПАСХАЛКО!?
Кстати вопрос а что означают или кординаты или еще просто я на зданиях нашел это: О -4 N -1 X или K -6
O -4 нарисовано на зданиях снизу если что а N -1 возле Дио а К или Х -6 на здании сверху которое еще большое и там возле с ним кофе продают (я так и не понял это х или к)
Это система коопдинат, чтоьы ты мог лучше арентироваиься по картп
Ааа понял
Нет, собрав все цифры с буквами надо построить слово и ввести его как код.
A в как водить ну типа что написать
Эта игра имба всем советую хотя в ней есть немного недостатков хотя может в обновах недостатки пропадут и будет полнейшая имба
They need to add tusk act 4 and echoes act 3
And also TWOH
This will most likely be added in update 0.0.8, because they can’t abandon an unfinished idea
Разрабы я хотел предложить сделать регистрацию в игры чтобы у тебя сохранялся опыт и сама игра
Джоджо фанат почему ты пропал?😕
Я тут, просто уезжал по делам.
Понял
Я хотел спросить если не против то давай по тг спишемся
Можно
Только как? Не скинешь ведь ты в сеть свой номер
КиберСлива привет, ОЧЕНЬ понравилась твоя игра, когда будет порт на пк и будет ли мультиплеер? (Хотябы локальный)
CyberSlava здравствуй. ( Я писал концепты) Возможно дурацкий вопрос, но когда обновление 0.0.7.0.5 или 0.0.8? Просто интересно. А то захожу каждый час на сайт и проверяю на наличие обновлений. Даже по десять раз обновляю 😅. Ответь, если не секрет. Впрочем, если секрет, то не отвечай 😉.
Короч зайди в тг седв. Там полностью разрабы информируют о разработке 0.0.7.1
Ясно. А даты, точной, не точной, нет?
нет к сожалению. они не дают обещаний, чтобы не разачировать
Ладно тогда.
А какой юз тг седв??
Разработчики могу вам посоветовать добавить босса 5 сложности или 4, 5 а может 4 ето пуччи выполняеш задание и пуччи даёт сразится
Дорогие разработчики хочю вас спросить будет ли в будущим в игре еволюция или же путь по достижению рая? 1)white snicke 2)c-moon 3) made in heaven
Если да то я очень прям очень буду рад
С радостью жду ответа
это слишком сложно по реализации, поэтому эти стенды придëтся ждать очень долго
Созрел вопрос— как выполнить секретную ачивку?
На то она и секретная...
как выполнить ачивку с каноничный победой?
Победи Дио с стар платинум и без спина
а как спин убрать?
Кароче зайди в инвентарь - character - хранилище Спек или как там и там будет
Уточню если не найдешь
уже нашëл. Спасибо!
😉
CyberSlava, я бы хотел написать концепт по d4c. Надеюсь он вам понадобится:
Удар:
D4c бьёт кулаком, как обычные станды.
Сильный удар:
D4c совершает удар, но при этом противник отлетает через червоточину.
Способность 1:
Достать из параллельной вселенной копию врага, которая находится в нашем мире 2-3 секунды и сталкивается с врагом попутно нанося ему урон 4-5ед. перезарядка 10 секунд.
Способность 2:
Ора-терапия. Тут мне кажется объяснять не надо. Перезарядка как у СП.
Способность 3:
Независим. Уходит в параллельную вселенную, наносит урон врагу(способ как у КК, при первой атаке—назад) при этом там враг не наносит урон. По возвращению у противника отниматетьс нанесенный там урон.
Анимация бега:
При нажатии на кнопку бега владелец и станд телепортируются при этом вокруг экрана разноцветные полоски(как в манге, помните, этот тоннель, вот, там такие же).
Слишком сложно по реализации
Вы знали что при телепортации( нажатии на кнопку бега у ТВ, СПТВ и КК) вы можете пройти сквозь предмет, но при беге без анимации(у всех остальных стандов или без станда ) проходя над ним вы его подберёте.
с КК можно объяснить тем что в вырезагном времени он не взаимодействует с предметами. :/
Я про перемещение вне боя. То есть, пока ты в свободе бегаешь.
Так я тоже :/ он типо проходит по предмету но не поднимает его
1 2 или 3
Разработчики здравствуйте. Я хотел предложить добавить стенд (heaven's door) или (Sticky fingers) благодарю заранее
говорили же ,что хевенс дор сложен в реализации и если появится то не скоро
Я только узнал о сайте,спасибо за объяснение
В дальнейшем будущем предусматривается онлайн и друзья ?
Прошу вас добавьте в ближайших обновлениях противника пятой сложности /"\потому,что лично я Дио убиваю без стенда и спина за 3 минуты
И пожалуйста сделайте ,что бы предметы появлялись на много реже
РАЗРЕБЫ НЕ СЛЫШАЙТЕ ЕГО!
ЕСЛИ ВЫ ТАК СДЕЛАЕТЕ ИГРА СТАНЕТ ГРИНДЕЛКАЙ!
Да тут можно лям продавая предметы накопить за минут 10
и писать научись ,а то читать неприятно
уважаемые разрабы. Я хочу с вами сыграть в игру. Я буду брать 3 стенда из оприделëнной части, а вы должны будете выбрать номер 1,2 или 3. Если первый попавшийся стенд вам не понравить, то вы сможете выбрать ещë один раз. И стенд которого вы окончательно выберете обязательно в будущем добавьте. Жду вашего ответа.
П.С. я посмотрел комент и решил не добавлять в список стенды которые у вас так яро просят.
Добавьте прокачку стендов на пример мир 2 способка остоновка время когда только выбеваеш мир ты можеш только на 5 секунд останавливать
С 2 миром я согласен бвлобы прикольно, а у Зе Ворлд делать тайм стоп на 5 секунд это тупо
Почему тупо?
Дио добился восьми секунд лишь потому что он вампир
Согл, а мы не вампиры.
Дорогой разработчик или разработчики хочю попросить вас добавить анимацию на time stop
Здравствуйте. Игра качестченная и очень хорошо убивает время, правда после получения всех стендов становиться скучно. И чтобы это исправить можно предложить идеи?
Когда получил все стенды, можешь коллекционировать достижения, так интересно.
Кароче можно сделать престиж как в роблоксе в режиме yba или ещё один режим yba nu и чтоб этих престижов было 5
Я нашел баг короче у меня был Кинг кримсон таск 3 и сптв я зашёл в треньку за Кинга и пробовал всех потом я взял сптв поиграл и вышел и у меня место Кинг кримсон а 2 сптв
У меня тоже самое, из-за этого можно не стараться за выбивание стенда.
Дополнение:ещё если ты съешь року то у тебя появится старый стенд который пропал пример:был Кинг кримсон ты из-за этого бага получил эхос акт 1 когда съешь року ты получишь обратно кк
Я не то чтобы фанат "JoJo", но это не помешало мне насладится игрой. Играя размеренно я за неделю или около того выполнил 43 достижения и за это время SEDW мне нисколько не наскучила, наоборот, каждый день я захожу в неё на часик-полтора и с удовольствием провожу в ней своё время. Она достаточно казуальная, но иногда может бросить вызов игроку. Необычная боевая система, делающая бои "пошаговыми", тоже мне понравилась. И ведь SEDW всё ещё в процессе разработки... Очень хочется увидеть, во что игра разовьётся в итоге.
Огромное спасибо Вам, CyberSlava, и Вашему отчиму за ваш труд и за то, что скрасили мои серые будни!
\(^ヮ^)/
Благодарим за прекрасный отзыв! Сейчас, на наше усмотрение, игра еще не достаточно хороша, что-бы подходить вашему описанию полностью. У нее нет цели, немного контента, и она в целом на раннем этапе разработки. Мы попытаемся ввести и доработать это в скором времени, что-бы каждому было также интересно, как и вам.
P.S. У CyberSlava нет отчима, это лишь никнейм одного из разработчиков.
(//▽//)
Неудобно вышло... Впредь учту.
Баг когда с выключенным стендом( таск ) стрелять персонаж стоит на месте и выход только один выйти из игры (но только вне боя это в открытом мире)
Можно поинтересоваться, какая у вас версия? Таск не может стрелять вне боя еще с 0.0.2
CyberSlava здравствуй. Я мог бы написать несколько концептов к другим ( будущим ) стендам. Если хотите выслушать, ответьте под коментом!
Любые идеи приветствуются!
Окей, тогда попробую рассказать ( с объяснением у меня все фигово ).
Hierophant Green:
Первая атака: Небольшой изумрудный всплеск. Стенд "Выдвигается" вперёд обладателя и стреляет 6 изумрудами в дальности 5-6 метров. Урон от одного изумруда: 0.4-0.5. (Зажать).
Вторая атака: Изумрудный барьер. Вокруг обладателя появляется барьер зелёного цвета в радиусе 6-7 метров. Если противник войдёт в зону барьера, в него выстрелят за раз 3 изумруда и будут стрелять пока противник не замрёт. Длительность: 15 секунд. Урон от одного изумруда: 0.6.(Нажать).
Третья атака: Удары щупальцами. Стенд удлиняет свою руку и бьёт противника. Урон за один удар 0.3-0.4. Использований подряд до перезарядки: 5-6.(Нажать 1 или больше раз).
Попробую дальше . Перед тем как продолжить, скажу: пусть у Хайрофанта на данный момент НЕ будет пилотного режима, иначе боссов можно быстро уничтожать. Поехали:
Silver Chariot:
Первая атака: Множество ударов рапирой. Стенд ( Опять ) "Выдвигается" вперёд и начинает массово колоть противника. Урон за один удар: 0.25. Дальность: Чуть больше чем у Стар Платинум - 2.5 метра. Длительность: Как и у всех (Не считал).(Зажать).
Вторая атака: Выстрел наконечником. Стенд "Выдвигается" вперёд и выстреливает своей рапирой. Урон: 3-3.5. Дальность: 10 метров. Побочные эффекты: У обладателя отнимается первая атака и уменьшается урон на 30 секунд (После 30 секунд рапира возвращается. Можно по той же траектории).(Нажать).
Третья атака: Вихрь с лезвием. Стенд создаёт вокруг себя и обладателя туманное облако и наносит урон, если противник в радиусе действия. Урон от одного удара: 0.7. Длительность облака: 10 секунд (В нем противник ничего не видит). Длительность ударов: 5 секунд. Радиус действия ударов: 4 метра. Радиус действия облака: 7 метров.(Нажать).
Надеюсь получается неплохо. Дополню: Сброс брони для быстрой перезарядки и быстрого перемещения для Сильвер Чариот будет лишним, так как атак в игре у всех по три. Продолжаю:
Magician's Red ( НЕТ НЕ ВСЕ СТЕНДЫ БУДУТ ИЗ ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ):
Первая атака: Алые оковы. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет двумя огоньками, при попадании во врага которые обездвиживают его. Урон: 1.0. Длительность: 7 секунд. Дальность: 10 метров.(Нажать).
Вторая атака: Перекрёстный огонь. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет тремя крестьями. Урон за одно попадание: 2 + по 0.5 в течении 8-10 секунд ( Огонь ). Дальность: 6 метров.(Нажать).
Третья атака: Огненный щит. Стенд создает перед собой и обладателем щит из огня, который блокирует все удары кроме дальних атак. Урон противнику за 1 ( Любой ) удар: 0.8 + 0.3 в течении 5 секунд ( Огонь ). Длительность: 10 секунд.(Зажать).
Проехали третью часть и пошли к 4... Надеюсь получится:
The Hand:
Первая атака: Иди сюда, засранец!Стенд проводит правой рукой сверху донизу оставляя за собой синий след и притягивая противника: Урон: Отсутствует. Дальность: 8 метров.(Нажать).
Вторая атака: Серия стираний. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает махать правой рукой перед собой, стирая противника. Урон за один удар 1-2 ( Да-да, имба, знаю) Длительность: Как у всех. Дальность: 1-1.5 метров.(Зажать).
Третья атака: Пора валить. Стенд "Выдвигается" вперёд и проводит правой рукой справа налево, телепортируясь вперёд. Урон при попадании на пути телепорта: 6-7. Дальность: 10 метров.(Нажать).
P.S: Обычные удары переделаны под удары правой рукой оставляющей синий след. Урон:1.5 за один удар.
Сейчас я подумаю ещё над другими стендами. Если не сложно, прочти хотя бы. Было бы очень приятно если бы вы добавили одну механику из моих 😅.
Надумал тут ещё... На это время последний, наверное:
Echoes Act 3:
Первая атака: Три-Фриз. Стенд "Выдвигается" вперёд и становится в позу со сложенными ладонями, стреляя воздухом и при попадании противник обездвиживается ( Ну или если не трудно сделать, по пол ноги внедряется в землю). Урон: 3 + 0.4 в течении 6 секунд (Тяжесть). Дальность: 5 метров - нельзя отойти дальше 5 метров или действие спадёт. Длительность: 6 секунд.(Нажать)
Вторая атака: Г.О.В.Н.О. (Надеюсь меня не забанят за это 😩). Стенд "Выдвигается" вперёд на 2-3 метро и начинает серию ударов, после которой противник замедляется на 5 секунд. Урон за один удар: 0.25. Длительность: Как у всех.(Зажать).
Третья атака: Ветерок. Стенд "Выдвигается" вперёд и ветром отталкивает противника. Урон: 5. Дальность отталкивания: 7 метров. Дальность: 4-5 метров.(Нажать).
На это время это все , что я надумал. Завтра ( не знаю как и во сколько это у вас ) я напишу ещё. Кстати, чем отличается DefaultRender от LowRender?Удачи в разработке! И ответь, если прочитал мои механики.
Сегодня настало и я решил добавить ещё 1 концепт:
Sticky Fingers:
Первая атака: Рука на застёжке. Стенд "Выдвигается" вперёд и бьёт противника своей расстёгнутой рукой. Урон: 1-2. Дальность: 8 метров. (Нажать).
Вторая атака: Серия ударов. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает серию ударов по врагу. Урон за один удар 0.3-0.4. Дальность: Как и у всех.(Зажать).
Третья атака: Застёжка. Стенд бьёт рукой по врагу, на котором появляется расстёгнутая застёжка. Урон при ударе: 4 ( Противник не может двигаться 4 секунды и получает урон 0.5-0.4 ). Урон при закрытии застёжки (Повторное нажатие на кнопку): 2.(Нажать для удара и нажать второй раз для закрытия застёжки).
Здравствуйте kyberSlava я тоже хотел бы предложить идею и да идеи jojofanat очень круты (надеюсь потом создаст игру)начнем '-'
Имя стенда: purple haze
Первая способность:удар уроном примерно 0.25-0.50 после которого противник заразиться на 5секунд и будет наносить 0.75 урона
Вторая способность:облако дыма которое будет вокруг персонажа когда противник будет подать в зону действия то он автоматически будет наносить 0.30 урона
Третья способность:прямой удар дымом.после попадания противник ослепнет и заразиться на 3 секунды урон заразы 0.25
Спасибо за то что прочитали это и благодарю за игру
Здравствуй, Тим Бэк. Спасибо за похвалу моих идей, но для создания моей собственной игры мне оооочень далеко 😅. Я ничего не умею в программировании и в общем в этой сфере. Твоя идея с Пёрпл Хейз тоже хороша, но вместо 3 способности ( не хочу обидеть ) я бы сделал отлетание капсулы с ядом. Думаю так будет уместнее.
Я мог бы написать еще концептов, чтобы ты их оценил и CyberSlava тоже отсюда что-то взял. Писа́ть?
Cyber Slave как насчёт добавления стендов таких как: Siliver Cheriot и Hierophant Green. Я думаю их довольно будет легко реализовать, а также мне очень понравилось что при бос файте с Дио есть стадии и каст сцены, я бы хотел что б вы добавили какого-то босса на пример Диявло с квестом от джорно что бы в будущем зделать риквеим надеюсь вы прислушается к моими предложениями. Удачи в разработке игры ;)
Это все будет в будущем, но сейчас есть очень важные цели
Елисей, скажите пожалуйста как игру скачать на айфон
Пока что игра недоступна на айфон, через трудности с экспортом. Мы попытаемся решить эту проблему в будущем, приносим свои извинения
У меня вопрос к Cyber Slave будут другие боссы или ремастер их
И слава тут баг когда заходишь в тринеровку и выбираешь стенд и выходишь ты заходишь в открытый мир мир и этот стенд который был в тренировке тебе возращается в открытый мир и можно так дюпать стенды (или это фича?)
Я бы хотел чтобы добавили Джорно с квесто на диявло убиваешь диявло получаешь риквеим стрелу
Всё будет но в будущем
И это баг
Боссы и ремастеры будут. Основная часть недостающего контента рано или поздно будет, надо только набраться терпения. Ошибку с тренировкой мы уже исправили в предстоящем обновлении.
Здравствуйте уважаемая группа разработчиков, очень хотелось бы поинтересоваться у вас, будете ли вы добавалять стенды из 7 и 8 части ( второстепенные )? Т.к. механника их тяжëлая но для "пошагового файтинга" будет ли иметь это свою роль? + порой это стенды из типа : " О, лицо, кулак... Бииить! " Либо просто слишком тяжело реализуемые и без смысленное использование.
За ранее спасибо вам за внимание!!
Да, только если их будут выбирать из тг и дс но в будущем
Конечно! Мы попытаемся ввести все возможные стенды в игру, исключая те, которые буквально невозможно реализовать в игровых условиях. Таких немного, так что сильно много мы не потеряем.
У меня проблема,игра не скачивается,именно файл не начинает загрузку
Лох
Киберелисей сигма
Попробуйте использовать VPN, а также попробуйте установить файл из телеграмма. Там APK есть в чистом виде. При возникновении трудностей пишите нам в наши соц.сети - решим проблему вместе.
А вы планируете добавить врагов таких как дьяволо Кира йошикаге и ещё будет ли GER и Kiler queen bite the dust
В будущем
Как вам уже ответили, все это обязательно будет в будущем.
Cyber Slava, когда планируйте добавить The World Over Heaven
Вообще не скоро но есть игра Stand Era Dream World Concept там есть TWOH
Думаю, начиная с обновлений 0.1.5+, когда мы достаточно проработаем основы игры.
Cyber Slava хочу поинтересоваться была ли у вас идея добавления в игру белого альбома(стенда Гьячо просто люблю его так называть) как по мне это будет интересная задумка по типу заморозки врагов на время создания там мини айсберга с откидыванием противника и катание на конёчках которое облегчит передвижение и вот ещё добавить там типо каунтер типо если использовать этот скилл и например Дио попадёт ножом то нож отразится от кусков льда. Надеюсь я не переборщил со своими хотелками и могу только пожелать удачи и счастья в личной жизни
Да, как и множества других стендов. Рано или поздно мы реализуем возможные (которые могли бы в теории участвовать в сражениях 1 на 1), но только как закончим работу над геймплейной составляющей. Когда это будет - неизвестно.
CyberSlava как можно игру скачать на айфон, срочно
Возможно этот вопрос задавали не раз но не могли бы ответить те люди которые знают как часто выходят обновления? Или интервала нет?
Интервала зачастую нет, но в среднем обновления занимают 1-2 месяца максимум. Предстоящие обновления боевки будут занимать максимум месяц (не считая первый патч), ну а последующие предсказать трудновато
Было правильным решением сделать Дио чуть умнее и чтобы он контрил удары по ногам но не приятно когда в комбо : клики барейдж клики. На последних кликах он берет и перебивает своими кликами а потом барейдж сильный удар и нож
ты используй либо сильную атаку в конце, либо тайм стоп или вырез времени или эпитафию или скилл сп